Gamle Munch
Hjemmeside og
Tilbakemeldingsflyt
Prosjekttype:
1. Gruppeprosjekt en uke
2. Individuelt en uke
Begge utført ved Arkitektur- og designhøgskolen i Oslo høsten 2024
Mål:
1. Få Gamle Munch til å bli et bedre* sted
2. Skape en Tilbakemeldingsflyt for et arrangement på Gamle Munch
🗝️ Nøkkelutfordringer:
*Hvordan designe en oversiktlig, enkel, og engasjerende nettside som inkluderer både funksjonalitet og kreativitet.
*Hvordan gjøre tilbakemeldingsprosessen så enkel og intuitiv at brukerne faktisk fullfører den.
💡Hva jeg lærte:
*Feltstudier: Hvor viktig det er å faktisk besøke de som bruker, vedlikeholder og utfører tjenesten jeg designer for. Være der det skjer, og snakke med de som er der.
*Viktigheten av synlighet: Oppdaget at viktige arrangementer ikke ble promotert noe sted. Dette understreket hvor viktig det er med god synlighet av informasjon på nettsider.
*UI-design: Utforsket hvordan man kan skape et visuelt tiltalende design som fortsatt opprettholder brukervennlighet. Også hvor viktig det er å argumentere for estetiske valg.
*Intuitivt design: Viktigheten av å gjøre tilbakemeldingsprosessen enkel og intuitiv for brukerne, slik at de fullfører hele prosessen. Her var progressbaren et viktig element.
*Valgfrihet og fleksibilitet: Gjennom å lage en tilbakemeldingsflyt har jeg forstått hvor viktig det er i UX-design å la brukeren velge hvorvidt de vil gi utdypende tilbakemeldinger, eller ikke.
1.Gamle Munch 🫧
Oppgaven ba oss gjøre Gamle Munch til et bedre* sted
*Hvordan kan det gamle museumsbygget åpnes opp for nabolaget og resten av byens innbyggere, gjennom bruk av tjeneste- og interaksjonsdesign?
Så, gruppa mi gjennomførte et feltstudie på Gamle Munch, og plutselig var vi publikum til en gratis (!) konsert med Oslo filharmonien, stelt i stand av Tøyen Frivilligsentral. Flere folk var til stede og da vi snakket med ei som jobbet der, fortalte hun oss at det brukte å være enda flere som regel.
Problemet slik som vi så det, var derfor kanskje ikke et manglende tilbud på Gamle Munch, men heller at de tilbudene som er der ikke får den promoteringen de fortjener. Ikke var det noen skilt utenfor, og det sto heller ingenting om det på hjemmesiden til Gamle Munch…
Derfor ble vår idé å skape et utkast til en ny hjemmeside som var oversiktlig, tilpasset publikum, involverende, lavterskel og kult.
Gjerne ta en titt innom Figma-filen for å se nærmere på prototypen vår!
2. Feedback Loop 💬
Her er Event Feedback Loopen jeg lagde individuelt den siste uken.
Flyten skulle starte fra en mail, inneholde at man kunne legge igjen skriftlig tilbakemelding, forhåndsvisning, og muligheten til å ikke publisere meldingen offentlig på nettsiden. I tillegg skulle vi også ha en rabattkode på slutten.
Gjennom denne oppgaven fikk jeg øvd meg på auto-layout, komponenter og holde orden i Figma-filene mine. Endelig! Det var også veldig gøy å designe et minimalistisk og flatt design som likevel kjentes personlig og spenstig ut.
Gjerne ta en titt innom Figma-filen for å se enda nærmere på brukergrensesnittet.